1.
大家有想過臺灣的電競產業究竟是如何發展嗎?
其實臺灣的電競產業往往都是因為一時熱潮而引起各界關注,
但是熱潮過後就會面臨乏人問津的局面。
可不是嗎?當年(2001)臺灣電玩小子曾政承在世界電玩大賽得到冠軍時,
社會上一度出現呼籲政府重視電競產業的浪潮,紛紛希望電子競技能夠被列為正式運動項目並接受發展的補助。
可是之後呢?那現在呢?
電競產業究竟何時以及如何才能夠接受到長期且穩定的觀注呢?
2.
你們知道嗎? 在其它國家,電子競技可是被大力發展與重視的呢!
For example, 中國大陸以將電子競技列為第九十九項運動項目而韓國、歐洲與美國國內政府及企業大力贊助電競選手已是常態…
對那些國家來說,國內企業贊助這電競業就如同贊助各種球隊一樣稀鬆平常呢!
那為什麼我們臺灣國內使中沒有辦法持續性的支持並鼓勵電子競技業與選手的發展和培訓呢?
答案不外乎是臺灣社會普遍對電子遊戲的刻板印象。
電子遊戲產業一直以來都不被視為是臺灣的主流,加上普遍的社會價值觀對於電子遊戲秉持著負面的看法,所以才會造就至今我國電競業的發展只靠著少許企業和選手本身在支撐。
3.
日前TPA的光榮事蹟又引起各界對電競產業的觀注!
我們是否應該讓這股熱潮不要冷卻?
對於電競的未來發展我們是需要一股強而有力的推力!
我們相信,要真正協助臺灣的電競業發展,絕對不是靠著一時的熱潮,而是得改變普遍的價值觀。價值觀的轉變再加上政府與民間企業的攜手合作,臺灣的電競一定能夠如其他國家般,繼續發光發熱、為國爭光!
臺灣加油!
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